La passion de Dorothy pour la magie continue. Elle prend finalement la résolution de devenir l'apprentie des 4 grandes sorcières et de maîtriser la magie noire interdite.
Utilise un rayon magique infligeant ATK [215/320/425]% dégâts magiques.
[ valeurs : 1 / 2 / 3 chaînes ]
Après avoir utilisé 3-chaîne deux fois, tire en plus Super Rayon magique infligeant ATK 690% de dégâts magiques. (Une fois toutes les 5 sec)
Depuis la Salle de la déesse ou votre groupe, ouvrez le menu de ce héros pour le promouvoir (contre de l'Or et de l'Honneur) en l'un de ces héros de grade supérieur, au hasard.
Une arme liée à ce héros. Elle s'améliore du grade 7 au grade 9 et modifie le passif du héros une fois équipée.
Fabriquee et amelioree a la forge (son bouton Arme transcendante) avec du fer et des cristaux transcendants (du raid Forteresse des ames ou de la boutique de l'arene), plus de l'honneur et de l'or. Liee a son heros ; ni forgee comme une arme ordinaire ni trouvee en butin.
Apparences alternatives pour ce héros. Un costume est purement cosmétique : il partage les stats, la compétence et le passif du héros.
Ayant écarté la voie des ténèbres, Dorothy fut reconnue comme l'héritière légitime des Quatre Sorcières et finit par être appelée la Sorcière Blanche. Coiffée d'un chapeau blanc et drapée d'une cape blanche, elle tisse sa magie à partir des cristaux des étoiles, son chat Oz toujours à ses côtés. L'habitude de noircir un journal de recherches en pleine nuit reste, elle, inchangée.
Dorothy, la sorcière enveloppée de ténèbres, porte toujours dans la main, de façon incongrue, un journal de recherches. Devant ce spectacle, les gens n'ont jamais réussi à savoir si elle était sorcière ou savante.