Izuna ne retourne pas au dojo, se jurant de maîtriser son art de l'épée et de prouver sa valeur au Maître. Ayant quitté assez précipitamment, elle se retrouve rapidement sans argent. Izuna décide de traquer des criminels recherchés pour gagner sa vie, se disant que de tels arrangements sont temporaires.
Inflige ATK [48/71/95]% dégâts physiques 5 fois.
[ valeurs : 1 / 2 / 3 chaînes ]
Les attaques de base infligent ATK 88% de dégâts physiques 2 fois. Lors de l'utilisation d'un 2-chaîne, augmente la Pénétration physique de 14, le Taux CRIT de 54% et la Vitesse d'ATK de 60% pendant 10 sec. (Une fois toutes les 7 sec)
Depuis la Salle de la déesse ou votre groupe, ouvrez le menu de ce héros pour le promouvoir (contre de l'Or et de l'Honneur) en l'un de ces héros de grade supérieur, au hasard.
Une arme liée à ce héros. Elle s'améliore du grade 7 au grade 9 et modifie le passif du héros une fois équipée.
Fabriquee et amelioree a la forge (son bouton Arme transcendante) avec du fer et des cristaux transcendants (du raid Forteresse des ames ou de la boutique de l'arene), plus de l'honneur et de l'or. Liee a son heros ; ni forgee comme une arme ordinaire ni trouvee en butin.
Apparences alternatives pour ce héros. Un costume est purement cosmétique : il partage les stats, la compétence et le passif du héros.
Pour s'infiltrer dans le manoir d'une cible recherchée de grande envergure, Izuna a choisi, comble du choix, un uniforme de servante en guise de déguisement. Arborant fièrement un ruban rose en servant le thé, elle horrifia son client ; elle, elle s'en félicita en y voyant une idée digne d'un grand récipient. Pour celle qui juge insipide jusqu'à la place de chef de clan en regard de la renommée, un simple déguisement n'était rien.
Izuna, qui n'hésitait devant rien pour acquérir gloire et renommée, est enfin descendue en ce monde sous les traits d'une déesse. Cette place où tous la vénèrent lui allait comme un vêtement taillé sur mesure.