Stein a trouvé le portail du futur et voyagé jusqu'à l'Empire Neth, où il a appris de nouveaux secrets lui permettant de repousser les limites du développement de la sentinelle.
Déploie un drone infligeant ATK [38/57/76]% de dégâts magiques 5 fois.
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Lorsqu'il est soigné, déploie immédiatement un drone infligeant ATK 115% de dégâts magiques 5 fois et réduisant la RES de la cible de 7 pendant 3 sec. (Une fois toutes les 3 sec)
Une arme liée à ce héros. Elle s'améliore du grade 7 au grade 9 et modifie le passif du héros une fois équipée.
Fabriquee et amelioree a la forge (son bouton Arme transcendante) avec du fer et des cristaux transcendants (du raid Forteresse des ames ou de la boutique de l'arene), plus de l'honneur et de l'or. Liee a son heros ; ni forgee comme une arme ordinaire ni trouvee en butin.

Chaque fois que Compétence de Bloc est utilisée 3 fois, l'ATK augmente de 8% pendant 12 secondes. (Max 3 cumuls)

Chaque fois que Compétence de Bloc est utilisée 2 fois, l'ATK augmente de 8% pendant 12 secondes. (Max 3 cumuls)

Chaque fois que Compétence de Bloc est utilisée 2 fois, l'ATK augmente de 9% pendant 12 secondes. (Max 3 cumuls) Toutes les 10 secondes, un Satellite Bombardment infligeant 210% ATQ de dégâts magiques 10 fois se déclenche sur l'ennemi le plus en arrière.
Apparences alternatives pour ce héros. Un costume est purement cosmétique : il partage les stats, la compétence et le passif du héros.
Un autre module de personnalité que Stein a rapporté de l'autre côté d'une porte dimensionnelle. Sentinel, redémarré dans une forme à armure complète, son code patrimonial médical scellé pour ne conserver que les algorithmes de combat, ne demande plus l'état de santé avant de tirer. Les traces de l'androïde dont rêvait Stanya dorment quelque part au fond de cette épaisse armure.
Androïde de combat née des mains de Stein, la Sentinelle n'a pas de circuit pour l'hésitation. À l'instant où la cible est saisie, six lames prennent position avec une précision absolue.