Fonctionnement de la forge d'armes
Forger une arme à la forge ajoute des lignes de stats bonus aléatoires en plus de ses dégâts de base.
Le nombre d'emplacements de forge d'une arme est fixe. Les armes de grade 1 à 5 existent en variantes à 0, 1 ou 2 emplacements : au sein d'un grade, elles échangent des dégâts bruts contre des emplacements, donc l'arme aux plus forts dégâts n'en a aucun et celle aux plus faibles en a le plus. Les armes de grade 6 en ont toujours 1 ou 2 (jamais 0). Le nombre d'emplacements est indiqué sur la page de l'arme.
Chaque forge coûte de l'Or et le coût double à chaque forge de cette arme. Vous pouvez réinitialiser le coût avec de l'Honneur (le coût en Honneur dépend du grade de l'arme). Les armes forgées ne peuvent pas être annulées.
Les lignes ci-dessous sont le pool complet, par catégorie. Les grades élevés donnent de plus grandes valeurs, donc une arme entièrement forgée ajoute beaucoup à ses dégâts bruts.
Bonus offensifs (ATQ, PEN, crit, vitesse d'attaque)
| Effet | Valeurs par grade |
|---|---|
| ATK | Grade 5+80Grade 4+55-70Grade 3+30-50Grade 2+10-25Grade 1+5 |
| CRIT DMG | Grade 5+20Grade 4+12-18Grade 3+4-10Grade 2+1-2.5Grade 1+0.5 |
| PEN | Grade 5+15Grade 4+11-14Grade 3+6-10Grade 2+2-5Grade 1+1 |
Bonus de survie (DÉF/RÉS, PV, réduction, esquive)
| Effet | Valeurs par grade |
|---|---|
| HP | Grade 5+500Grade 4+390-480Grade 3+210-360Grade 2+60-180Grade 1+30 |
| DEF | Grade 5+15Grade 4+11-14Grade 3+6-10Grade 2+2-5Grade 1+1 |
| DMG Reduction | Grade 5+10Grade 4+8-9.5Grade 3+5.5-7.5Grade 2+3.5-5Grade 1+3 |
Gain d'or, vitesse de déplacement et autres
| Effet | Valeurs par grade |
|---|---|
| Gold Gain | Grade 5+50Grade 4+35-47Grade 3+18-35Grade 2+7-15Grade 1+5 |
| CRIT Rate | Grade 5+20Grade 4+16-19Grade 3+6-15Grade 2+8-11Grade 1+7 |
| Evasion | Grade 5+10Grade 4+8-9.5Grade 3+5.5-7.5Grade 2+3.5-5Grade 1+3 |
| MOV SPD | Grade 5+2Grade 4+1.6-1.9Grade 3+1.1-1.5Grade 2+0.7-1Grade 1+0.6 |
| AttackSpeed | Grade 5-0.8Grade 4-0.75 to -0.6Grade 3-0.55 to -0.35Grade 2-0.3 to -0.15Grade 1-0.1 |