Patuloy pa rin sa pagsasanay si Sigruna kahit nakasali na siya sa Elite Guard. Dahil sa kanyang abang pinagmulan, natuto siyang magtipid sa lahat ng bagay, laging sinisiguradong walang kahit isang palasong nasasayang. Ayon sa tradisyon ng mga Elf, sagrado ang mga puno, kaya ang hindi pagsasayang ni Sigruna ng mga palasong gawa sa puno ay naging huwaran para sa iba. Kilala na siya ngayon bilang ang "Archer God".
Pumuputok ng mga balahibo na nagdudulot ng ATK [18/27/36]% physical damage nang 10 beses sa pinakamalayong posisyon ng kalaban.
[ ang mga value ay 1-chain / 2-chain / 3-chain ]
Kapag gumamit ng 3-chain, gumagamit ng mga kumakalat na balahibo na nagdudulot ng ATK 64% physical damage nang 12 beses sa pinakamalayong kalaban.
Mula sa Goddess's Room o sa party mo, buksan ang menu ng hero na ito at i-promote ito (gamit ang Gold at Honor) para maging isa sa mga random na next-grade hero na ito.
Sandatang nakatali sa hero na ito. Nag-aapgrade ito sa grade 7 hanggang 9 at binabago ang passive ng hero kapag nakasuot.
Ginagawa at pinapalakas sa Smithy (ang Soulbound Weapon button nito) mula sa Iron at mga Soulbound na crystal (mula sa Fortress of Souls raid o sa Arena shop), kasama ang Honor at Gold. Nakatali sa hero nito; hindi pinapanday tulad ng karaniwang sandata o nakukuha bilang drop.
Mga alternatibong hitsura para sa hero na ito. Ang costume ay puro pampaganda lamang: pareho ang stats, skill, at passive ng hero.
Si Sigruna, na nilagyan ng asul na mga pakpak, ay nagising sa gitna ng mga forest spirit. Hindi na siya isang sharpshooter na nanghuhuli ng mga demonyo, kundi ang tagapag-alaga ng isang maliit na kakahuyan na higit na pinahahalagahan ang isang mesang nakalatag ng balat ng punong binabad sa pulot at mga dahon. Ang kanyang bowstring, sabi nila, ay hinihila lamang upang ipagtanggol ang kanyang tahanan.
Nakikilala ng mga puno at ng hangin si Sigruna bago pa man siya tumapak sa landas ng gubat. Siya ang tunay na tagapag-bantay ng munting gubat na ito, na nakatabi sa mga spirit.