Isang batang miyembro ng tribong ang mga mandirigma ay nangongolekta ng mga buto ng hayop. Habang mas marami silang buto, mas lumalakas sila.
Pumuputok ng tumatagos na resolute arrow na nagdudulot ng ATK [175/260/345]% physical damage.
[ ang mga value ay 1-chain / 2-chain / 3-chain ]
Kapag gumamit ang ibang miyembro ng party ng 3-chain, binabawasan ang DEF ng lahat ng kalaban ng 7 sa loob ng 15 sec at gumagamit ng resolute arrow na nagdudulot ng ATK 335% physical damage. (Isang beses bawat 5 sec)
Mula sa Goddess's Room o sa party mo, buksan ang menu ng hero na ito at i-promote ito (gamit ang Gold at Honor) para maging isa sa mga random na next-grade hero na ito.
Sandatang nakatali sa hero na ito. Nag-aapgrade ito sa grade 7 hanggang 9 at binabago ang passive ng hero kapag nakasuot.
Ginagawa at pinapalakas sa Smithy (ang Soulbound Weapon button nito) mula sa Iron at mga Soulbound na crystal (mula sa Fortress of Souls raid o sa Arena shop), kasama ang Honor at Gold. Nakatali sa hero nito; hindi pinapanday tulad ng karaniwang sandata o nakukuha bilang drop.
Mga alternatibong hitsura para sa hero na ito. Ang costume ay puro pampaganda lamang: pareho ang stats, skill, at passive ng hero.
Tumayo si Gon sa gitna ng isang piging ng tribo, may gintong korona sa kanyang bungo. Ayon sa kaugalian ng tribo na ang sinumang nakahuli ng pinakamalaking halimaw ay nagiging Gonju ng araw na iyon — ang munting prinsesa — nagsimula ang isang maikling paghahari, kung saan ipinagmalaki niya ang napakalaking hiwa ng karne kasama si Foxie sa kanyang tabi. Isinantabi muna ang pangalang Bone Dragon; sa araw na ito, ang sabi nila, siya ang munting hari ng tribo.
Si Gon, na kilala bilang Bone Dragon, ay tumatayong mataas sa gitna ng kanyang tribo. Kahit pa matapos umakyat sa trono, hindi niya kailanman piniling itago ang mabangis na kalikasan sa loob niya.