Paano gumagana ang pangunahing combat ng Hero Town
Ang combat sa Hero Town ay umaandar sa blocks. Sa isang laban, bawat hero ay nag-iipon ng blocks sa paglipas ng oras (napupuno ang mga ito habang kumikilos/umaatake ang mga hero mo). Kapag may sapat nang blocks ang isang hero, ginagastos mo ang mga ito para pakawalan ang Block Skill ng hero na iyon, isang malaking bugso ng damage o suporta bukod pa sa mga normal nilang atake.
Para sa bawat hero, pinipili mo kung ang Block Skill nila ay paputok sa 1-, 2-, o 3-chain (1, 2, o 3 block). Ito ang setting na Block Skill Chain ng hero, at isa itong direktang trade-off:
Umaangat ang mga value ng skill ayon sa chain na itinakda mo. Sa page ng Block Skills (at sa page ng bawat hero), ang value na tulad ng [78/120/160]% ay nangangahulugang 78% sa 1-chain, 120% sa 2-chain, 160% sa 3-chain.
Maraming passive ng mga hero ang nakabatay rin sa chains, halimbawa "kapag gumamit ang ibang miyembro ng party ng 3-chain..." o "pagkatapos gumamit ng block skill nang 3 beses...", kaya hinuhubog ng mga pinili mong chain ang ritmo ng buong party. I-browse ang mga ito sa page ng Block Skills.
Ang mga hero ay nagde-deploy mula sa mga Tent. Bawat Tent ay may party na hanggang 3 hero, at maaari kang magpatakbo ng hanggang 4 na Tent, para sa maximum na 12 hero sa field nang sabay-sabay.
Mas maraming blocks, mas maraming skill cast. Mapapabilis mo ang paggawa ng blocks gamit ang:
Hindi. Bawat Block Skill at passive ay nakakaapekto lamang sa sariling Tent ng gumagamit nito, ang party na hanggang 3 hero na kasama nitong nagde-deploy. Totoo ito kahit sa mga support skill na parang mas malawak ang saklaw: ang mga na-summon na healing ward, totem, at structure na nagpapagaling sa mga kalapit na kakampi o mga kakampi sa loob ng range ay minarkahang party only sa skill data, at ang mga direktang heal at buff ay nakatutok sa sarili mong party. Ang mga pananalitang tulad ng mga miyembro ng party, ang party, at kapag gumamit ang ibang miyembro ng party ng chain ay nananatiling lahat sa loob ng iisang Tent na iyon, kaya wala ni isang gagawin ang hero na makakapagpagaling, makakapag-buff, o makakapagbigay ng blocks sa ibang Tent.
Ang ilang block skill ay tumatama sa lahat ng kalaban nang sabay-sabay, halimbawa pagpapababa sa DEF ng bawat kalaban, pero sa panig ng kalaban iyon bumabagsak, hindi sa iba mong mga Tent.
Ang nag-iisang lugar kung saan lumalabas ang buff na lahat ng hero ay ang Training (Chocola), at ang mga bonus na iyon ay umeepekto lamang sa loob ng mga training fight, hindi sa mga normal na stage.