Dorothy se convierte en aprendiz de las cuatro grandes brujas. Viaja al norte, este, sur y oeste, entrenando muy duro.
Usa un rayo mágico que inflige ATK [215/320/425]% de daño mágico.
[ valores: cadena 1 / 2 / 3 ]
Tras usar 3-cadena dos veces, dispara adicionalmente Super Rayo mágico infligiendo daño mágico de ATK 920%. (Una vez cada 5 seg)
Desde la Habitación de la diosa o tu grupo, abre el menú de este héroe para ascenderlo (con Oro y Honor) a uno aleatorio de estos héroes de grado superior.
Un arma vinculada a este héroe. Se mejora del grado 7 al 9 y cambia el pasivo del héroe al equiparla.
Se fabrica y mejora en la herreria (su boton de Arma trascendente) con hierro y cristales trascendentes (de la incursion Fortaleza de las Almas o la tienda de la arena), mas honor y oro. Vinculada a su heroe; no se forja como un arma normal ni se obtiene como botin.
Apariencias alternativas para este héroe. Un traje es puramente estético: comparte las estadísticas, la habilidad y el pasivo del héroe.
Dorothy, que no recorrió el camino de la oscuridad, fue reconocida como heredera legítima de las Cuatro Brujas y pasó a ser llamada la Bruja Blanca. Con sombrero blanco y capa blanca, teje su magia con los cristales de las estrellas, y su gato Oz sigue acompañándola. Tampoco ha cambiado su costumbre de anotar el diario de investigación en plena noche.
Dorothy la bruja envuelta en tinieblas, aunque parezca incongruente, siempre lleva un diario de investigación en la mano. Ante esa imagen la gente nunca dejó de preguntarse si era bruja o erudita.