Príncipe que heredó el trono con la ayuda de un sacerdote noble. Su reinado duró poco porque sus enemigos llevaron a cabo un perverso ritual para robarle alma. El sacerdote le aconsejó ir al Imperio Neth en busca de ayuda, pero resultó ser una marioneta.
Inflige daño físico de ATK [200/300/400]%.
[ valores: cadena 1 / 2 / 3 ]
Cuando otro miembro del grupo usa 3-cadena, al recibir daño durante 10 seg, inflige daño mágico de ATK 315% a enemigos cercanos.
Desde la Habitación de la diosa o tu grupo, abre el menú de este héroe para ascenderlo (con Oro y Honor) a uno aleatorio de estos héroes de grado superior.
Un arma vinculada a este héroe. Se mejora del grado 7 al 9 y cambia el pasivo del héroe al equiparla.
Se fabrica y mejora en la herreria (su boton de Arma trascendente) con hierro y cristales trascendentes (de la incursion Fortaleza de las Almas o la tienda de la arena), mas honor y oro. Vinculada a su heroe; no se forja como un arma normal ni se obtiene como botin.
Apariencias alternativas para este héroe. Un traje es puramente estético: comparte las estadísticas, la habilidad y el pasivo del héroe.
Abel tal como vivía antes de que le arrancaran el alma: segundo príncipe del reino occidental de Trista. Se mezclaba con altos y bajos por igual, tendía la mano incluso a los refugiados de naciones enemigas, y su carácter benevolente bastaba para ser proclamado próximo rey. Este, dicen, fue el momento más luminoso de su vida, justo antes de que la conjura de Caín cayera sobre él.
Abel, segundo príncipe de Trista, era quien más se adelantaba para abrir camino. Sin importar el rango de nadie, siempre consideró natural estar al lado de la gente.