Vincent finalmente logra vengarse del demonio que mató a su familia. Sin embargo, el vacío en su corazón permanece. Comienza a cazar demonios para llenar ese vacío. Vincent ahora vaga por la tierra como juez del mal. Su único propósito es destruir todos los demonios.
Dispara una granada que inflige ATK [190/285/380]% de daño fijo.
[ valores: cadena 1 / 2 / 3 ]
Tras usar el ataque básico 3 veces, genera 3 bloques propios y aumenta el ATK un 26% durante 8 seg. Al usar 3-cadena, usa Lanzagranadas infligiendo daño fijo de ATK 350% 2 veces.
Un arma vinculada a este héroe. Se mejora del grado 7 al 9 y cambia el pasivo del héroe al equiparla.
Se fabrica y mejora en la herreria (su boton de Arma trascendente) con hierro y cristales trascendentes (de la incursion Fortaleza de las Almas o la tienda de la arena), mas honor y oro. Vinculada a su heroe; no se forja como un arma normal ni se obtiene como botin.

Al usar Ataque básico 3 veces, la tasa crítica aumenta un 17% durante 20 segundos.

Al usar Ataque básico 3 veces, la tasa crítica aumenta un 20% durante 20 segundos.

Al usar Ataque básico 3 veces, la tasa crítica aumenta un 39% durante 20 segundos, y Lanzamiento de granada se cambia a Execution of Justice infligiendo 1720% ATQ de daño fijo 2 veces.
Apariencias alternativas para este héroe. Un traje es puramente estético: comparte las estadísticas, la habilidad y el pasivo del héroe.
Vincent, que ahora se enfrenta en la oscuridad a un toro colosal en lugar de a demonios. Con un solo pedazo de tela roja se convirtió en un matador que atrae todas las miradas. Al final de cada paso que da para llenar su vacío, ya no logra distinguir si es el cazador o una bestia gobernada por la locura, dicen.
Persiguiendo a los monstruos escondidos en la oscuridad, Vincent sale esta noche también a las calles. Un cazador que una vez fija su presa llega a su fin antes del amanecer.