Mandy al fin pudo luchar contra el mal como compañera de un superhéroe misterioso, pero se enteró de que no podrá convertirse en un héroe con todas las letras hasta que alguien se retire de la Asociación.
Dispara una bala especial que inflige daño físico de ATK [195/290/385]%.
[ valores: cadena 1 / 2 / 3 ]
Tras usar el ataque básico 3 veces, la siguiente skill de bloqueo usa además Bala envenenada infligiendo daño mágico de ATK 390%.
Desde la Habitación de la diosa o tu grupo, abre el menú de este héroe para ascenderlo (con Oro y Honor) a uno aleatorio de estos héroes de grado superior.
Un arma vinculada a este héroe. Se mejora del grado 7 al 9 y cambia el pasivo del héroe al equiparla.
Se fabrica y mejora en la herreria (su boton de Arma trascendente) con hierro y cristales trascendentes (de la incursion Fortaleza de las Almas o la tienda de la arena), mas honor y oro. Vinculada a su heroe; no se forja como un arma normal ni se obtiene como botin.
Apariencias alternativas para este héroe. Un traje es puramente estético: comparte las estadísticas, la habilidad y el pasivo del héroe.
Mandy, que cambió las trampas por caramelos y las recompensas de la asociación por los vítores de la calle. Se rumorea que blande una piruleta gigantesca y se carga a los villanos de la ciudad de un solo mordisco. Sonríe ante las cámaras y, sin embargo, nunca llega puntual al colegio — algo muy propio de ella, dicen.
Nadie se pone en guardia fácilmente cuando Mandy aparece sonriendo con inocencia. Quién iba a imaginar que tras esa cara adorable se esconde la habilidad de poner una ciudad patas arriba con una sola carta.