Un pistolero que se culpa a sí mismo por los demonios que mataron a su familia. Ha perdido la voluntad de vivir y deambula por las calles por la noche.
Dispara una granada que inflige ATK [190/285/380]% de daño fijo.
[ valores: cadena 1 / 2 / 3 ]
Tras usar el ataque básico 3 veces, genera 3 bloques propios y aumenta el ATK un 15% durante 8 seg.
Desde la Habitación de la diosa o tu grupo, abre el menú de este héroe para ascenderlo (con Oro y Honor) a uno aleatorio de estos héroes de grado superior.
Un arma vinculada a este héroe. Se mejora del grado 7 al 9 y cambia el pasivo del héroe al equiparla.
Se fabrica y mejora en la herreria (su boton de Arma trascendente) con hierro y cristales trascendentes (de la incursion Fortaleza de las Almas o la tienda de la arena), mas honor y oro. Vinculada a su heroe; no se forja como un arma normal ni se obtiene como botin.
Apariencias alternativas para este héroe. Un traje es puramente estético: comparte las estadísticas, la habilidad y el pasivo del héroe.
Vincent, que ahora se enfrenta en la oscuridad a un toro colosal en lugar de a demonios. Con un solo pedazo de tela roja se convirtió en un matador que atrae todas las miradas. Al final de cada paso que da para llenar su vacío, ya no logra distinguir si es el cazador o una bestia gobernada por la locura, dicen.
Persiguiendo a los monstruos escondidos en la oscuridad, Vincent sale esta noche también a las calles. Un cazador que una vez fija su presa llega a su fin antes del amanecer.