Un día, los demonios atacaron el clan, y Sigruna derriba incontables de ellos. Tensa su arco como si hubiera nacido para cazar demonios. Después, una Diosa aparece pidiéndole que use ese poder para salvar el mundo.
Dispara plumas que infligen ATK [18/27/36]% de daño físico 10 veces en la posición del enemigo más lejano.
[ valores: cadena 1 / 2 / 3 ]
Al usar 3-cadena, aumenta la Tasa de CRIT en 88% durante 20 seg y usa Plumas dispersas infligiendo daño físico de ATK 92% 15 veces al enemigo más lejano.
Un arma vinculada a este héroe. Se mejora del grado 7 al 9 y cambia el pasivo del héroe al equiparla.
Se fabrica y mejora en la herreria (su boton de Arma trascendente) con hierro y cristales trascendentes (de la incursion Fortaleza de las Almas o la tienda de la arena), mas honor y oro. Vinculada a su heroe; no se forja como un arma normal ni se obtiene como botin.

Al usar 3-Cadena 3 veces, el daño crítico aumenta un 128% durante 20 segundos.

Al usar 3-Cadena 2 veces, el daño crítico aumenta un 136% durante 20 segundos.

Al usar 3-Cadena 2 veces, el daño crítico aumenta un 161% durante 20 segundos, y Verdant Arrow se usa sobre el enemigo más lejano infligiendo 1330% ATQ de daño físico 2 veces.
Apariencias alternativas para este héroe. Un traje es puramente estético: comparte las estadísticas, la habilidad y el pasivo del héroe.
Sigruna, ya con alas azules, despertó en medio de los espíritus del bosque. Ya no es la tiradora certera que perseguía demonios, sino la señora de una pequeña arboleda que tiene por más sagrada una mesa servida con corteza confitada en miel y hojas. Dicen que tensa la cuerda solo para defender su hogar.
Los árboles y el viento reconocen antes que nadie a Sigruna mientras camina por los senderos del bosque. La verdadera dueña que ha protegido este pequeño bosque codo a codo con los espíritus.