
Un portal que invoca monstruos.
Una puerta por donde salen monstruos. ¿Peligroso? Para los héroes, es solo el trayecto diario al trabajo.
| Niv. | Costo de mejora | Tiempo de construcción | Niv. de ayuntamiento |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | - | - |
| 2 | 400 | 30s | Lv. 2 |
| 3 | 1,500 | 1m | Lv. 2 |
| 4 | 3,000 | 2m | Lv. 3 |
| 5 | 25,000 | 5m | Lv. 4 |
El portal es donde aparecen monstruos para que tus héroes farmeen. Puedes establecer hasta 3 tipos de monstruos a la vez; cada uno cuesta un poco invocarlo y suelta recompensas (Oro, pan de EXP, armas, tickets de arena). Explora todos los monstruos y su botín en la página Monstruos.


























































































































































































































































































































































































































































































































































































Los monstruos sin alma se invocan desde una pestaña Fortaleza de las Almas aparte, en la parte superior del menú de invocación del portal. Para desbloquearla, construye el Santuario de las Almas e investiga el Aura del Señor de las Almas en el Laboratorio de Habilidades; entonces aparece la pestaña, y al activarla la lista de abajo cambia en el portal. Estos monstruos corruptos cuestan oro al invocarlos como cualquier otro, pero en vez del botín habitual sueltan Polvo de cristal, Fragmento de cristal y Cristal, el material trascendente de las armas trascendentes. Dan los mismos cristales que la incursión de Soltar, así que el portal es una alternativa constante a la incursión.
























































