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Der Fercrow-Parcours der Backerei und die wahlbaren Chococrow-Trainingsboni
Ein Spießrutenlauf von der Bäckerei: Kämpfe gegen den Fercrow über ansteigende Stufen (MK.1, dann MK.2 bis Lv.25). Bei jedem Sieg wählst du einen zufälligen Trainings-Buff, bezahlt mit Brot oder Kalorien. Im Auswahlbildschirm kannst du die Auswahl einmal pro Runde aktualisieren für 5 Ehre. Mit steigenden Stufen schaltest du die exklusive Chocolat-Statuen-Deko frei, bei Lv.5, 15 und 25.
Chocola-Karten, die du nach jedem Fercrow-Sieg mit Kalorien wählst.
| Buff | Rang | Typ | Kalorien | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Unendliches Wachstum | 5 | Angriff | 3000 | ANG steigt dauerhaft um 1% pro Grundangriff. |
| Herrscher der Zeit | 5 | Unterstützung | 3000 | Stufenzeitlimit erhöht sich um 10 Sek. |
| Passiv-Wunder | 5 | Unterstützung | 3200 | 30% Chance, das Passiv sofort erneut auszulösen. |
| Block-Meister | 5 | Unterstützung | 3500 | 30% Chance, bei Grundangriff 1 Extra-Block zu generieren. |
| Unsterblicher Wille | 5 | Verteidigung | 3500 | Schild in Höhe von 50% max. LP bei Kampfbeginn. Knockback-Immunität während der Schild hält. |
| Stufen-Raserei | 5 | Angriff | 3500 | Gesamt-ANG +10% dauerhaft bei jedem Stufendurchbruch. |
| Vampirische Meisterschaft | 5 | Verteidigung | 3500 | 7% des Angriffsschadens als LP wiederherstellen. |
| Kritischer Sturm | 5 | Angriff | 3800 | KRIT-Rate aller Helden steigt um 150%. |
| Unzerstörbar | 5 | Verteidigung | 3800 | Erlittener Schaden sinkt um 20%. |
| Seele des Berserkers | 5 | Angriff | 4000 | ANG steigt bei sinkendem LP. Bei LP 10% oder weniger, ANG x5. |
| Reine Grundlagen | 5 | Angriff | 4000 | Skills und Passive nicht nutzbar, aber Grundangriffe feuern ununterbrochen unabhängig vom ANG-Tempo mit 30-fachem Schaden. |
| Teufelsvertrag | 5 | Angriff | 4500 | ANG +400%, aber max. LP -30% und erhaltene Heilung -25%. |
| Vampirischer Segen | 4 | Verteidigung | 1200 | 3% des Angriffsschadens als LP wiederherstellen. |
| Kunst der Ausweichung | 4 | Verteidigung | 1200 | VTD und Widerstand werden 0, aber Ausweichrate +50%. |
| Herrscher des Schlachtfelds | 4 | Angriff | 1500 | ANG aller Helden steigt um 80%. |
| Block-Overdrive | 4 | Unterstützung | 1500 | Gesamt-ANG +100% beim Blockeinsatz für 3 Sek. (Nicht stapelbar) |
| König der Grundlagen | 4 | Angriff | 1500 | Grundangriff-Schaden +150%, aber Skill-Abklingzeit +100%. |
| Kritische Penetration+ | 4 | Angriff | 1600 | 30% Chance, bei kritischem Treffer VTD und Widerstand zu ignorieren. |
| Gnade der Zeit | 4 | Unterstützung | 1600 | Stufenzeitlimit erhöht sich um 8 Sek. |
| Krisenbarriere | 4 | Verteidigung | 1700 | Erlittener Schaden -20% bei LP unter 50%. |
| Passive Mega-Verstärkung | 4 | Unterstützung | 1700 | Passiv-Skill-Schaden steigt um 100%. |
| Passiv-Auslöser | 4 | Unterstützung | 1800 | 5% Chance, bei Grundangriff eigenes Passiv auszulösen. |
| Kritische Explosion | 4 | Angriff | 1800 | KRIT-SCH aller Helden steigt um 200%. |
| Glaskanone | 4 | Angriff | 1900 | ANG +200%, aber max. LP -40%. |
| Meisterschaft der Grundlagen | 4 | Angriff | 2000 | Grundangriff-Schaden steigt um 500%. |
| Fortgeschrittenes Angriffstraining | 3 | Angriff | 500 | ANG aller Helden steigt um 40%. |
| Kraft der Blöcke | 3 | Unterstützung | 500 | Gesamt-ANG steigt beim Blockeinsatz 5 Sek. lang um 12%. |
| Belohnung des Jägers | 3 | Unterstützung | 500 | Gesamt-ANG +5% beim Feindbesiegung für 5 Sek. (Stapelbar) |
| Kräftige Vitalität | 3 | Verteidigung | 500 | Alle Helden regenerieren alle 5 Sek. 3% LP. |
| KRIT-Maximierung | 3 | Angriff | 600 | KRIT-SCH aller Helden steigt um 60%. |
| Block-Welle | 3 | Unterstützung | 600 | Block-Generierungsgeschwindigkeit steigt um 25%. |
| Frucht des Angriffs | 3 | Unterstützung | 600 | 7% Chance, bei Grundangriff 1 Extra-Block zu generieren. |
| Passiv-Verstärkung | 3 | Unterstützung | 600 | ANG steigt bei Passiv-Aktivierung 5 Sek. lang um 30%. |
| Kritische Penetration | 3 | Angriff | 700 | 15% Chance, bei kritischem Treffer VTD und Widerstand zu ignorieren. |
| Passiv-Beschleunigung | 3 | Unterstützung | 700 | Passiv-Skill-Abklingzeit sinkt um 1 Sek. |
| Krisenerwachen | 3 | Unterstützung | 700 | ANG +40%, ANG-Tempo +20% bei LP unter 40%. |
| Dornenrüstung | 3 | Verteidigung | 700 | Reflektiert 20% des erlittenen Schadens an den Angreifer. |
| Standhafter Schutz | 3 | Verteidigung | 700 | Ein Schild in Höhe von 20% der max. LP wird bei Kampfbeginn erzeugt. |
| Geschenk der Zeit | 3 | Unterstützung | 700 | Stufenzeitlimit erhöht sich um 6 Sek. |
| KRIT-Spezialtraining II | 3 | Angriff | 700 | KRIT-Rate aller Helden steigt um 30%. |
| Endloses Wachstum | 3 | Angriff | 800 | ANG steigt pro Grundangriff um 1%. (Max 30 Stapel) |
| Kunst der Kombos | 3 | Unterstützung | 800 | Passiv-Abklingzeit sinkt alle 3 Grundangriffe um 1 Sek. |
| Block-Bewahrung | 3 | Unterstützung | 800 | 10% Chance, dass Blöcke nicht verbraucht werden. |
| Passiv-Verstärkung II | 3 | Unterstützung | 800 | Passiv-Skill-Schaden steigt um 50%. |
| ANG-Verstärkung | 2 | Angriff | 200 | ANG aller Helden steigt um 20%. |
| KRIT-Spezialtraining | 2 | Angriff | 200 | KRIT-Rate aller Helden steigt um 12%. |
| KRIT-SCH-Verstärkung | 2 | Angriff | 200 | KRIT-SCH aller Helden steigt um 25%. |
| ANG-Tempo-Verstärkung | 2 | Angriff | 200 | ANG-Tempo aller Helden steigt um 12%. |
| Verstärkte Grundlagen | 2 | Angriff | 200 | Grundangriff-Schaden steigt um 25%. |
| 1-Ketten-Verstärkung | 2 | Unterstützung | 200 | 1-Ketten-Skill-Schaden steigt um 25%. |
| 2-Ketten-Verstärkung | 2 | Unterstützung | 200 | 2-Ketten-Skill-Schaden steigt um 25%. |
| 3-Ketten-Verstärkung | 2 | Unterstützung | 200 | 3-Ketten-Skill-Schaden steigt um 25%. |
| LP-Verstärkung | 2 | Verteidigung | 200 | Max-LP aller Helden steigt um 30%. |
| Block-Beschleunigung | 2 | Unterstützung | 200 | Block-Generierungsgeschwindigkeit steigt um 12%. |
| Überfließende Heilung | 2 | Verteidigung | 200 | Erhaltene Heilung steigt um 25%. |
| Passiv-Verstärkung | 2 | Unterstützung | 300 | Passiv-Skill-Schaden steigt um 20%. |
| Penetrations-Verstärkung | 2 | Angriff | 300 | Physische Penetration steigt um 15%. |
| Immer stärker | 2 | Angriff | 300 | ANG steigt pro Grundangriff um 0,5%. (Max 20 Stapel) |
| Abgehärtet | 2 | Verteidigung | 300 | VTD und Widerstand steigen bei Treffer 5 Sek. um 5%. (Max 10 Stapel) |
| Block-Recycling | 2 | Unterstützung | 300 | 10% Chance, beim Blockeinsatz 1 Block zurückzuerhalten. |
| Kritisches Nachglühen | 2 | Angriff | 300 | ANG steigt nach kritischem Treffer 5 Sek. lang um 15%. |
| Lebensraub | 2 | Verteidigung | 300 | 1% des Angriffsschadens als LP wiederherstellen. |
| Eröffnungsoffensive | 2 | Angriff | 300 | ANG steigt bei Kampfbeginn 10 Sek. lang um 30%. |
| Eröffnungsbarriere | 2 | Verteidigung | 300 | Ein Schild in Höhe von 8% der max. LP wird bei Kampfbeginn erzeugt. |
| Zeit gesichert | 2 | Unterstützung | 300 | Stufenzeitlimit erhöht sich um 4 Sek. |
| Krisenflamme | 2 | Unterstützung | 300 | ANG steigt um 15%, wenn LP unter 50%. |
| Basis-Angriffstraining | 1 | Angriff | 100 | ANG aller Helden steigt um 10%. |
| Basis-LP-Training | 1 | Verteidigung | 100 | Max-LP aller Helden steigt um 15%. |
| Basis-Verteidigungstraining | 1 | Verteidigung | 100 | VTD und Widerstand aller Helden steigen um 15%. |
| Flinke Hände | 1 | Angriff | 100 | ANG-Tempo aller Helden steigt um 5%. |
| Schwachstellenanalyse | 1 | Angriff | 100 | KRIT-Rate aller Helden steigt um 5%. |
| Vitalschlag | 1 | Angriff | 100 | KRIT-SCH aller Helden steigt um 10%. |
| Physische Penetration | 1 | Angriff | 100 | Physische Penetration aller Helden steigt um 8%. |
| Magische Penetration | 1 | Angriff | 100 | Magische Penetration aller Helden steigt um 8%. |
| Agile Bewegung | 1 | Verteidigung | 100 | Ausweichrate aller Helden steigt um 3%. |
| Block-Boost | 1 | Unterstützung | 100 | Block-Generierungsgeschwindigkeit steigt um 5%. |
| Grundlagen-Schliff | 1 | Angriff | 100 | Grundangriff-Schaden steigt um 10%. |
| 1-Ketten-Schliff | 1 | Unterstützung | 100 | 1-Ketten-Skill-Schaden steigt um 10%. |
| 2-Ketten-Schliff | 1 | Unterstützung | 100 | 2-Ketten-Skill-Schaden steigt um 10%. |
| 3-Ketten-Schliff | 1 | Unterstützung | 100 | 3-Ketten-Skill-Schaden steigt um 10%. |
| Passiv-Schliff | 1 | Unterstützung | 100 | Passiv-Skill-Schaden steigt um 10%. |
| Gefäß der Heilung | 1 | Verteidigung | 100 | Erhaltene Heilung steigt um 10%. |
| Fester Stand | 1 | Unterstützung | 100 | Knockback-Resistenz steigt um 15%. |
| Präventive Vorbereitung | 1 | Unterstützung | 100 | 2 Blöcke werden bei Kampfbeginn sofort generiert. |
| Sanfte Vitalität | 1 | Verteidigung | 100 | Alle Helden regenerieren alle 5 Sek. 1% LP. |
| Zeitverlängerung | 1 | Unterstützung | 100 | Stufenzeitlimit erhöht sich um 3 Sek. |
| Schadensreduzierung | 1 | Verteidigung | 100 | Erlittener Schaden sinkt um 5%. |
| Kampfbeginn | 1 | Angriff | 100 | ANG-Tempo steigt bei Kampfbeginn 5 Sek. lang um 30%. |